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windows - 在配备 GeForce 960M 的笔记本电脑上初始化 D3D12 调试接口(interface)失败

当我尝试使用标志DXGI_CREATE_FACTORY_DEBUG调用D3D12GetDebugInterface或CreateDXGIFactory2时,调用在我的笔记本电脑上失败,但在我的台式机上却没有。其他调用在笔记本电脑上运行良好,我可以渲染东西——我只是无法初始化调试层。桌面有一个老式的GeForce650Ti,笔记本电脑是戴尔XPS15笔记本电脑(最新一代),它有一个GeForceGTX960M。两者都有最新的驱动程序(361.43)。有什么想法可能会出错吗?我在NVIDIA上发布了devtalkforum首先,但交叉发布到stackoverflow,因为NVIDIA官方论

c++ - ID3D11DeviceContext::Map 性能低下

我正在使用桌面复制将屏幕内容复制到内存中的位图中。我收到桌面纹理,然后创建暂存纹理,使用CopyResource将桌面纹理复制到暂存纹理中,最后调用ID3D11DeviceContext::Map访问暂存纹理位和复制它们。与此处描述的方式几乎相同:https://stackoverflow.com/a/27283837/825318问题是Map调用需要花费大量时间-对于4K等大型显示分辨率,每次调用最多可能需要100毫秒,这高得令人无法接受,因为我需要确保30fps速度。有没有什么办法可以更快的获取贴图的内容?如果没有,有没有办法提供我自己的映射地址指针,以便系统将纹理数据复制到那里?

c++ - 在 direct3d 应用程序中呈现格式化文本

我需要呈现一些格式化的文本(颜色、不同的字体大小、下划线、粗体等),但我不确定如何去做。D3DXFont只允许一次呈现单一字体/大小/粗细/颜色/等的文本,我看不到一种实用的方法来“组合”对ID3DXFont::DrawText的多次调用来做这样的事情......我环顾四周,似乎没有任何现有的库可以做这些事情,但我不知道如何实现这样的文本渲染器,我什至找不到任何关于如何渲染这样的文本的文档会工作,只渲染简单的固定宽度,ASCII位图字体,从表面上看可能是一种完全不同的方法,它只适用于渲染简单的文本block,其中Unicode不重要。如果没有direct3d字体渲染能够做到这一点,是否

windows - TWebbrowser 中的点击声音

来自这个答案CoInternetIsFeatureEnabledinDelphi2010有谁知道如何停止滴答声。当我将它放入单独的pas文件时,这在DelphiXE中似乎不起作用。有一些缺失。以及它无法编译的其他原因,所以我有点卡住了。这是我所做的。unituntUrlMon;interfaceusesWindows;constGET_FEATURE_FROM_THREAD=$00000001;GET_FEATURE_FROM_PROCESS=$00000002;GET_FEATURE_FROM_REGISTRY=$00000004;GET_FEATURE_FROM_THREAD_LO

c# - 如何处理 Form.MaximumBox 点击

各位!当用户在窗口中单击maximumBox时,我需要跟踪事件。有可能吗? 最佳答案 试试这个:利用WindowState属性privatevoidForm1_Resize(objectsender,EventArgse){if(this.WindowState==FormWindowState.Maximized){\\codetoexecuteafterMaximizebuttonhasbeenclickedMessageBox.Show(this.WindowState.ToString());}}

c - 如何在linux中获得这种点击运行效果?

我有一个c程序#includeintmain(){printf("Hello");}在Windows上:我在Windows上编译该程序并得到a.exe现在,当我双击a.exe命令窗口打开a.exe运行并自动关闭该窗口。为了克服这个问题,我有两个解决方案1>创建一个包含以下内容的批处理文件:a.exepause2>或在我的代码中添加getch()函数在LINUX上现在我希望在linux中发生同样的事情我已经在linuxgeta.out上编译了那个程序,但每当我点击它时什么都没有发生?我做了一个shell脚本:#!/bin/bash./a.out&pause并通过单击运行该脚本,但仍然没有

c# - 按钮数组的点击事件

我在C#WFA中有一个Button数组,我想为单击数组中的任何按钮创建一个事件。我该怎么做?以及如何知道它在数组中的哪个位置?我知道发件人是按钮本身 最佳答案 您可以使用for循环来关闭包含当前索引的变量:for(inti=0;iSomeMethod(buttons[index],index);} 关于c#-按钮数组的点击事件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/197

c# - 如何以编程方式(C# 或 Java)在 Windows 中启动应用程序并在其窗口中调用点击?

有一个适用于Windows的简单应用程序。它有非常简单的界面:带有固定坐标按钮的方形窗口。我需要编写一个使用此应用程序的程序:启动它并单击其中一个按钮(假设在(150,200)处调用一次单击)。有没有办法在Java或.NET中做到这一点? 最佳答案 基于Java的解决方案是启动应用程序。在Process并使用Robot与它互动。这个线程的最佳解决方案是由@HFoE提出的,但被版主删除了。作为引用,它基本上归结为..IfyouwanttocontrolanotherWindowsapplication,useatoolthatwasb

windows - 报告 Direct3D 内存使用情况

我有一个Direct3D9应用程序,我想监控内存使用情况。有没有工具可以知道Direct3D使用了多少系统内存和视频内存?理想情况下,它还会报告为纹理、顶点缓冲区、索引缓冲区分配了多少... 最佳答案 您可以使用旧的DirectDraw界面查询总内存和可用内存。您通过这种方式获得的数字并不可靠。可用内存可能随时变化,可用内存通常会考虑AGP内存(严格来说不是视频内存)。您可以使用这些数字很好地猜测您的应用程序/游戏的默认纹理分辨率和细节级别,仅此而已。您可能想知道为什么没有办法获得更好的数字,毕竟跟踪资源使用情况并不难。从应用的角度

windows - 请帮助 - 来自 Aero Shake/3D 翻转的 WM_SYSCOMMAND 消息

你好我有一个用Delphi2006编写的应用程序。我注意到在Windows7下运行时,该应用程序没有收到来自AeroShake的WM_SYSCOMMAND消息。但是,如果我以管理员身份运行该应用程序,那么它会在执行AeroShake时收到WM_SYSCOMMAND。我已经尝试为WM_SYSCOMMAND调用ChangeWindowMessageFilter并得到True的结果表明调用成功但我仍然无法从AeroShake获得WM_SYSCOMMAND消息。有谁知道为什么以及如何解决这个问题?谢谢 最佳答案 Thisdiscussion